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这一篇我们聊聊wpf中的画刷,在wpf中如果想玩各种花哨,那么如何使用画刷则是我们的基本功,首先看一下类图
从图中可以看出,wpf有5种画刷和1种自定义画刷,都是继承自基类Brush,我们看看基类中有哪些好玩的东西。
这里有3个比较感兴趣的属性,分别属于”透明度“和”图像转换“,好,下面我们一一解说。
一:SolidColorBrush(实心画刷)
实心画刷是我们用的最多的,也是最简单的一个,其实也就是填充色的意思,一个很简单的例子:
其实这里的Background=Red使用的就是SolidColorBrush,xaml进行解析时,发现Background是Brush类型,刚才我也说了
Brush具有图形转换的能力,最后xaml就会通过Transform把”Red"字符串解析成SolidColorBrush,更直观一点的话,我们可以
用C#代码来描述。
public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); button1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); } }
二:GradientBrush(梯度画刷)
如果我们使用过ps或者freehand,我们肯定知道在填充色方面有一个叫做“渐变色”的概念,我们使用的最多的渐变色要么是“线性”的,
要么是“圆形”的,刚好这里对应wpf中的“LinearGradientBrush”和“RadialGradientBrush”。
1: LinearGradientBrush(线性梯度画刷)
线性画刷也是比较简单的,一般情况下我们只要设定一个“StartPoint”和“EndPoint”即可。
这里要注意的就是,我设定的坐标是(0,0),(0,1),我们知道两点一条直线,这条直线与X轴平行,我们可以看到颜色的分布是垂直于Y轴的,
如果说我们把坐标改为(0,0)(1,1),那么颜色分割线还是与(0,0),(1,1)这条斜线垂直吗?最后发现,严格垂直。
2:RadialgradientBrush(圆形梯度画刷)
在ps中我们玩”圆形渐变“的时候,只需要设定圆心坐标和X坐标和Y坐标的值就可以画一个圆形渐变,在wpf中同样需要这三个元素,
分别对应设Center,RadiusX,RadiusY,当然在wpf中还存在一个“梯度原点“:GradientOrigin。
三:ImageBrush(图像画刷)
这种画刷也是很有意思的,有时我们在炫时需要用图片做装饰,那么此时ImageBrush就可以祝你一臂之力。
四:VisualBrush(控件画刷)
这种画刷是作用在控件级别上的,也就是说任何控件都可以作为画刷,很神奇的说。
唧唧复唧唧 木兰开飞机 开的什么机 波音747
五:DrawingBrush(自定义画刷)
最灵活,最复杂的也就是这种自定义画刷,毕竟wpf不能给我们满足所有的要求,就必须留一道口子给我们程序员自定义实现。
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